KBM

Minggu, 10 Juli 2011

Deklarasi fungsi pada java script


1 Deklarasi fungsi
Sebelum digunakan, suatu fungsi harus di definisikan terlebih dahulu karena untuk memanggil fungsi tersebut dari dalam program, navigator harus mengenalinya terlebih dahulu, dalam artian mengenali namanya, argumennya, dan instruksi di dalamnya.

Pendefinisian satu fungsi dinamakan deklarasi. Sintaks pendeklarasian suatu fungsi adalah sebagai berikut :

function Nama_dari_Fungsi(argumen1, argumen2, ...) {
daftar instruksi atau blok instruksi
}

Catatan :
• Kata kunci function diikuti nama dari fungsi tersebut.
• Penamaan dari fungsi mempunyai aturan yang sama dengan penamaan dari variabel o Nama harus dimulai oleh huruf.
o Nama dari fungsi bisa berisi huruf, angka atau karakter _ dan &, karakter kosong atau spasi tidak diperbolehkan.
o Nama fungsi seperti juga nama variabel adalah case sensitive, jadi memperhatikan huruf besar dan huruf kecilnya.
• Argumen adalah optional, boleh ada dan boleh tidak ada, jika argumen tidak ada maka tanda kurung harus tetap ditampilkan.

2 Pemanggilan fungsi
Untuk mengeksekusi satu fungsi, kita cukup memanggil nama dari fungsi tersebut yang diikuti dengan kurung buka, argumen(jika ada) dan di tutup dengan kurung tutup. Nama_dari_Fungsi() ;

Berkat event administrator yang bernama onLoad (di letakkan di dalam tag BODY), kita bisa memanggil fungsi pada saat loading halaman dokumen HTML, sebagai contoh inisialisasi nilai awal dari skrip anda atau melakukan test apakah navigator dapat menjalankan fungsi dari skrip atau tidak. Contohnya adalah sebagai berikut :


3. Parameter dari fungsi
Kita bisa melewatkan parameter di dalam suatu fungsi, dalam artian kita berikan nilai atau nama variabel supaya fungsi itu bisa di eksekusi berdasarkan parameter tersebut. Pada saat kita melewatkan beberapa parameter ke dalam fungsi, parameter parameter tersebut dipisahkan oleh tanda koma, baik pada saat deklarasi ataupun pada saat pemanggilan. Kalau anda melihat bab bab sebelumnya parameter ini kita sebut argumen fungsi secara umum.
Kita lihat contoh di bawah ini : kita akan membuat program JavaScript yang menambilkan kotak dialog :

Hasil akhir dari kedua program itu sama saja, akan tetapi program kedua lebih fleksibel karena kita cuman punya satu fungsi yang bisa menampilkan sembarang teks.

4 Bekerja dengan variabel di dalam fungsi
Secara logika pada saat kita selesai memanipulasi variabel di dalam fungsi, dan kemudian kita keluar dari fungsi tersebut, maka nilai variabel itu akan kembali ke nilai asalnya, meskipun kita sudah merubahnya di dalam fungsi tersebut.
Akan tetapi ini semua bergantung dari jenis variabel itu sendiri, apakah dia variabel lokal atau variabel global :
• Variabel yang dideklarasikan secara implisit di dalam fungsi (tanpa kata kunci var) akan menjadi global, yang artinya variabel masih bisa di akses sesudah eksekusi dari fungsi.
• Variabel yang dideklarasikan secara eksplisit di dalam fungsi (menggunakan kata
kunci var) akan menjadi lokal, yang artinya hanya dapat diakses dari dalam fungsi,
semua referensi yang memakai variabel ini dari luar fungsi akan menyebabkan
pesan error (variabel tidak dikenal).
Pada saat kita memanggil satu fungsi dari satu obyek, sebagai contoh misalkan suatu form, maka sebaiknya kita menggunakan kata kunci this untuk membuat satu referensi dengan obyek yang sedang berjalan/sedang di kerjakan. Dengan kata kunci ini kita juga menghindarkan dari menulis format obyek secara bertele tele seperti
windows.objet1 .objet2.... dan juga pada saat ingin melewatkan obyek yang sedang di proses ke satu fungsi , kita tinggal menulis Nama_dari_Fungsi(this) . untuk bisa memanipulasi obyek tersebut dari dalam fungsi. Sedangkan untuk memanipulasi kondisi dari obyek itu sendiri, kita hanya tinggal mengetikan this.property

Mengenal cript dari javascript


1 Bentuk skrip dari Javascript
Skrip dari JavaScript terletak di dalam dokumen HTML. Kode tersebut tidak akan terlihat dari dalam jendela navigator anda, karena diantara tag (kalau anda mengerti HTML pasti tahu dengan istilah ini) tertentu yang memerintahkan navigator untuk memperlakukan bahwa skrip tersebut adalah skrip dari JavaScript. Contoh dari skrip yang menunjukkan bahwa skrip tersebut adalah skrip dari JavaScript adalah sebagai berikut :

l
Letakkan script anda disini
2 Memberikan komentar (dan membuat skrip tidak tereksekusi)
Sering kali pada navigator versi lama, sebelum adanya JavaScript, tidak mengenal tag tersebut dan akan melewatkannya untuk di baca. Contoh kode diatas tidak akan terlihat di navigator kita, akan tetapi dia akan menampilkan jendela peringatan (berupa kotak dialog) karena skrip tersebut tidak lengkap dan akan merusak dokumen HTML yang sudah kita buat dengan bagusnya. Untuk itu maka kita tambahkan tag komentar agar supaya skripnya tidak dibaca sebagai skrip, akan tetapi di baca sebagai komentar dan tidak akan dieksekusi sebagai program. Contohnya adalah sebagai berikut :

Seperti dalam banyak bahasa pemrograman lainnya, sangat dianjurkan untuk menambahkan komentar komentar di dalam skrip atau kode program yang kita bikin. kegunaannya antara lain adalah :
·  Mengingatkan kita akan bagian bagian khusus di dalam skrip tersebut, jika kita ingin merubah sesuatu di dalamnya, mungkin beberapa bulan kemudian dan kita sudah lupa dengan detail dan alur dari skrip tersebut.
·  Membuat orang yang tidak mengerti skrip anda, menjadi mengerti dengan petunjuk petunjuk yang anda bikin melalui komentar komentar, kecuali anda tidak mau mensharing program yang anda miliki ..
Untuk menulis komentar di JavaScript, kita bisa menggunakan cara yang sama dengan aturan yang ada di bahasa C/C++ ataupun Java.
·  Untuk menulis komentar dalam satu baris kita gunakan karakter dobel slash.
 // semua karakter di belakang // tidak akan di eksekusi
·  Untuk menulis komentar yang terdiri dari beberapa baris kita gunakan karakter /* dan */
/* Semua baris antara 2 tanda tersebut
tidak akan di eksekusi oleh
kompilator */
Perhatikan perbedaan tag komentar untuk bahasa HTML (diantaranya untuk menyembunyikan skrip dari beberapa browser versi lama) dan tag komentar JavaScript (untuk keperluan dokumentasi skrip).


3 Contoh program JavaScript
Pada contoh berikut ini adalah contoh skrip JavaScript didalam suatu dokumen HTML, disini kita akan membuat satu program untuk menampilkan satu kotak dialog (dijelaskan lebih lanjut di bab 10) pada saat kita membuka dokumen HTML

Contoh Program Javascript< /TITLE>

Deklarasi dan meletakkan variabel pada java script


peletakan variabel (global atau lokal)
berdasarkan tempat dimana kita mendekalarasikan suatu variabel, variabel bisa diakses dari seluruh bagian program atau hanya di dalam bagian tertentu dari program. Pada saat suatu variabel di deklarasikan tanpa menggunakan kata kunci var, atau bisa kita sebut dengan cara implisit , maka variabel itu bisa di akses dari seluruh bagian program(semua fungsi di dalam program dapat memanggil dan memakai variabel ini), dan kita sebut variabel ini sebagai variabel global.
Sebaliknya jika kita mendeklarasikan dengan cara eksplisit suatu variabel JavaScript (pendeklarasian variabel dengan menggunakan kata kunci var ), maka kemungkinan pengaksesan variabel tersebut bergantung lokasi dimana dia dideklarasikan :
Jika dia dideklarasikan dibagian awal dari skrip program, yang artinya sebelum pendeklarasian semua fungsi, maka semua fungsi di dalam program bisa mengakses variabel ini, dan variabel ini menjadi variabel global.
Jika dia deklarasikan dengan menggunakan kata kunci var di dalam suatu fungsi tertentu, maka variabel itu hanya bisa di akses dari dalam fungsi tersebut, dan artinya variabel ini tidak berguna bagi fungsi fungsi yang lain, dan kita sebut variabel ini menjadi variabel lokal
contoh :
Dari contoh diatas, variabel a dideklarasikan secara eksplisit di awal dari skrip program dan juga di deklarasikan di dalam fungsi . berikut ini hasil dari program diatas.
Dua kali dari 4 adalah 8 Nilai dari a adalah 12
Berikut ini adalah contoh lain dimana variabel di deklarasikan secara implisit di dalam suatu fungsi :


Berikut ini hasil dari program diatas.
Dua kali dari 4 adalah 8 Nilai dari a adalah 8

Jumat, 01 Juli 2011

Java Part #1

Membuat class.java
1. Klik File – New File, maka akan tampil popup new file seperti gambar berikut:
2. Pada Categories pilih Java dan pada File Types pilih Java Class kemudian klik Next untuk melanjutkan.
Masukan  nama class yaitu  Pengaturan pada class name, pada package pilih sms.gui yang telah dibuat pada bagian sebelumnya dan untuk mengakhiri klik Finish. Setelah mengklik finish maka netbeans akan membuat sebuah class dengan nama Pengaturan.java serta membuat script default dari sebuah class pada java.  Untuk lebih jelasnya perhatikan gambar berikut.
4.Langkah berikutnya adalah membuat library yang berisi text / kata dalam bahasa Indonesia dan bahasa inggris. Contoh Library yang di gunakan pada aplikasi SMS Encryption ini dapat anda lihat pada file yang di sertakan pada bagian ini. (silahkan copy file Library.java ke dalam folder src/sms/gui di dalam directory project anda). Download Library 5. Setelah class Library.java telah anda copy, selanjutnya buka kembali class Pengaturan.java sehingga tampak seperti gambar pada langkah ke 3.
6. Pada class pengaturan.java tambahkan beberapa script berikut untuk mendefinisikan beberapa item yang di gunakan.
7Berikutnya tambahkan beberapa method untuk menampilkan form pengaturan bahas. Methode tersebut diletakan sebelum tanda “}”  yang ter-akhir. Perhatikan gambar berikut:




Ket:
-          Methode loadku() merupakan method yang digunakan untuk menampilkan form pengaturan bahasa. Berikutnya method updatebahasa di gunakan untuk mengubah settingan bahasa dari bahasa Indonesia ke bahasa inggris atau sebaliknya.
-          Method displist digunakan untuk mengecek database bahasa yang di gunakan saat aplikasi di jalankan, apakah database bahasa sudah dibuat atau belum. Jika belum maka secara otomatis system akan membuat database bahasa kemudian membuat nilai default baha yaitu bahasa Indonesia.

Jumat, 24 Juni 2011

Membuat halaman register dan login dengan php

Belajar membuat halaman register dan log in dengan php

Sebelumnya buatlah terlebih dahulu sebuah database dengan nama : dataku
Dalam database tersebut buatlah table dengan nama : member, fieldnya :
Nama (varchar,50)
email (varchar,50)
Phone(varchar,12)
Password(varchar,225)
Selesai membuat database dan table, buat folder dengan nama : latihan, di c:\xampp\htdoc
oke mari kita mulai 
1. MEMBUAT HALAMAN REGISTER MEMBER : form_daftar.php
oke jangan lupa jalankan xampp
buka notepad  ketikan scrip dibawah ini
  
simpan dengan nama form_daftar, tampilannya :
 
membuat Action : daftar.php
ketikkan scrip dibawah ini :


 membuat login : form_login.php
ketikkan scrip dibawah ini :
 
hasil tampilannya :



 membuat action : cek_login.php
ketikkan scrip dibawah ini :

membuat halaman login sukses: login_sukses.php
ketikkan scrip dibawah ini :



 Silakan kamu coba jalankan..... selamat mencoba





Rabu, 25 Mei 2011

Materi java

TUGAS JAVA

Berikut ini adalah Materi-materi java yang diajarkan oleh Bpk Sarwojowo



1. Install Java JDK 60 Bisa di download Disini

2. Modul Pengenalan Java 1 download Disini

3. Modul Pengenalan Java 2 download Disini

4. Kemudian Install NetBeans 691 Part01 download Disini

5. NetBeans 691 Part02 download Disini

6. Panduan Install NetBeans 69 download Disini

7. Modul 1 Java NetBeans dapat di download Disini

8. Materi dari Pak Sarwojowo dapat di download Disini

9. Materi latihan Java dapat di download Disini

10. Modul Java Jeni Backup download Disini

Jumat, 06 Mei 2011

Crack & Instal CorelDraw x3


Langkah-langkah Intstal corel draw X3 (Crack)
Sebelum menginstal corel draw X3 pastikan PC/Laptop tidak konek dengan internet
dan pastikan juga software coreldrawX3 suadah tersedia

1. Buka explore--corel draw x3-->crack--> klik keygen-->akan muncul serial number, agar tdk mengganggu tempatkan di pojok kanan atas layar monitor dan jagan di close/tutup karena akan digunakan untuk aktivasi selanjutnya.


2. Kembali lagi ke explore-->pilih coreldraw x3-->klik setup



3. Akan tampil pilihan bahasa –-> pilih bahasa (English(united States)--Ok

4 akan tampil seperi gbr dibawah --> klik countinue


4. Pastikan pilih working off line-->klik phone corel (lihat gambar dibawah)

5. Isikan serial number-->klik countinue


6. Centang pada kotak I accept the…. -->klik Next>

7. Untuk User name dan Organisation boleh diisi dengan iddentitas kamu–boleh tidak -->Next>


8. Select(centang) ke tiganya Coreldrawx3, Corel Photo paint x3,CorelCapture x3-->klik install dan tunggu beberapa saat penginstalan sedang berproses.

9. Jika penginstalan sudah selesai -->klik finish

( installcorel draw x3 sudah selesai –selanjutnya lakukan aktivasi seperti petunjuk dibawah :
Buka/aktifkan corel draw x3 yang baru diinstal dari start menu -- akan tampill corel drawx3 namun masih trial seperti gbr di bawah, agar corel draw x3 bisa permanen (tidak trial) lakukan langkah langkah ini:
a. Pastikan Pc/Laptop masih seperti semula belum konek internet
 Klik already purcased


b. Isikan kembali serial number (ada di keygen yang ada di kanan atas)-->klik phone corel/enter--> tombol countinue akan aktif-->Klik countinue

c. Nomor installation kode akan tampil –->salin/copy nomor tersebut ke installation code yang di keygen(kanan atas)-->jika suadah selesai disalain --> klik actiavate--> akan muncul nomor pada activation code yang di keygen.

d. Selanjutnya salin nomor activate tersebut isikan ke activation kode corel draw -->klik countinue

e. klik countinue – proses aktivasi selesai,  corel draw sudah dapat di gunakan tanpa terganggu dengan masa aktif (trial)

 
Semoga bermanfaat....mohon komentarnya ya....